| Principali feedback del processo di apprendimento nel gioco e nel branding | Imprinting nei pulcini → associazioni comportamentali rapide e durature |
|---|---|
| McDonald’s → feedforward emotivo e ripetuto | Prime esperienze che creano abitudini di consumo radicate |
| Italia: identità plasmata da primi modelli | Gusti, valori e scelte formati da educazione e tradizione |
«L’imprinting non è un istante, ma un processo che decide il futuro: nel cibo, nell’educazione, nel consumo».
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